(本篇杂谈尚未完成迁移,以下为部分内容)
此处以《此时彼刻之人》与《神匿于五日之下》为例,下表总结了两作之间的众多相似设计:
此时彼刻之人 | 神匿于五日之下 |
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剧情发生在与世隔绝的偏远岛屿,案件发生在三座封闭之塔 | 剧情发生在与世隔绝的偏远岛屿,案件发生在两座封闭之塔 |
岛屿由继承神力的家族统治,主家与分家之间矛盾突出,主家逐渐衰落 | 岛屿由继承神力的家族统治,主家与分家之间矛盾突出,主家逐渐衰落 |
血统高贵的角色却想推翻神明,实现众生平等,最终因此丧命 | 血统高贵的角色却想推翻神明,实现众生平等,最终因此丧命 |
契阔不可违抗,但男主直接利用该设定卡BUG | 神喻不可违抗,但男主直接利用该设定卡BUG |
男主最终几乎杀尽岛上所有人,其根本意图是终结仇恨 | 男主最终几乎杀尽岛上所有人,其根本意图是终结谋杀 |
男主成功执行了自己的手法,也成功骗过了所有人,但最终仍然失败入狱 | 男主成功执行了自己的手法,也成功骗过了所有人,但最终仍然失败入狱 |
男主最初是为爱人的心愿而卷入案件,但最终却为实现自己精细筹划的诡计而间接害死了爱人,呼应了剧本「纯爱」的主题 | 男主最初是为爱人的心愿而卷入案件,但最终却为实现自己精细筹划的诡计而间接害死了爱人,呼应了剧本「纯爱」的主题 |
男主颈上的吊坠是足以影响案件手法和剧情走向的重要道具 | 男主颈上的项链是足以影响案件手法和剧情走向的重要道具 |
前期某重要角色为实现目的不惜损害自身行动能力和视物能力,该行为亦为后续剧情走向埋下重要伏笔 | 前期某重要角色为实现目的不惜损害自身行动能力和视物能力,该行为亦为后续剧情走向埋下重要伏笔 |
前期某重要角色见光晕厥,该特点亦在后续案件中被他人利用 | 前期某重要角色见光晕厥,该特点亦在后续案件中被他人利用 |
后期某重要角色借助一个范围广阔、长期存在的结界实现时间表诡计,但当初该结界并非是为作案而设计。 | 后期某重要角色借助一个范围广阔、长期存在的结界实现时间表诡计,但当初该结界并非是为作案而设计。 |
近战武器名称看上去十分强力:「隐」、「阎 」,但实际上谁持有近战武器谁先死 | 近战武器名称看上去十分强力:「月隐」、「虚无 」,但实际上谁持有近战武器谁先死 |
幽体咒术复活死者必须牺牲一人,剧本中用该咒术完成角色身份互换诡计 | 涅磐咒术复活死者必须牺牲一人,剧本中用该咒术完成角色身份互换诡计 |
结界既能当作屏障,还可以多层嵌套,但阻止不了能够自由出入结界的特定角色。 | 结界既能当作屏障,还可以多层嵌套,但阻止不了能够自由出入结界的特定角色。 |
建筑内以瞬间传送实现电梯功能,但不允许跨建筑传送,亦不允许传送非人物体 | 建筑内以瞬间传送实现电梯功能,但不允许跨建筑传送,亦不允许传送非人物体 |
剧本玩家并非直接扮演角色,而是通过「神念」带入角色视角,会受视角偏差和文字叙诡干扰 | 剧本玩家并非直接扮演角色,而是通过「注视」带入角色视角,会受视角偏差和文字叙诡干扰 |
剧本中事件大多发生在过去,如今旧事重提是因为发生了「推理对决」(风间七树VS九十九椿) | 剧本中事件大多发生在过去,如今旧事重提是因为发生了「推理对决」(「源神」VS其它诸神) |
剧本中密室案件以一篇一案的形式逐篇出现,每篇都会临时补充一堆新设定,密室伪解答坑爹无比 | 剧本中密室案件以一篇一案的形式逐篇出现,每篇都会临时补充一堆新设定,密室伪解答坑爹无比 |
剧本中案件反转不是靠修改具体手法,而是靠彻底颠覆人设,使先前玩家想都不敢想的可能性成真,对人设的解读过度依赖软逻辑 | 剧本中案件反转不是靠修改具体手法,而是靠彻底颠覆人设,使先前玩家想都不敢想的可能性成真,对人设的解读过度依赖软逻辑 |